摄影测量学:如何利用照片在 Daz Studio 中创建模型资源

Photogrammetry: Creating Daz Studio Assets from Photos

摄影测量是一种通过照片进行测量的方法,通过这种方法,你可以获取足够的信息来创建一个三维物体。只要掌握了正确的工具和工作流程,你就能仅凭照片参考来创建三维模型! 约翰・哈弗坎普(John Haverkamp)将带你完成一项高价值的教程,从拍摄优质照片,到创建网格,再到在 ZBrush 中进行编辑,最后导入模型以便在 Daz Studio 中使用。 在这项案例研究中,他利用了多张森林地面岩石的照片,并为其添加了详细的纹理。约翰借助 Meshroom 和 ZBrush,将这些照片转化为 Daz Studio 中的三维资产

Photogrammetry is the method of making measurements from photographs where you can gain enough information to create a 3D object. With the right tools and workflow, you can create 3D models just from photographic references! John Haverkamp leads you through a high value tutorial from taking good photos, to creating a mesh, editing in ZBrush and importing the model ready for use in Daz Studio. In this case study he utilizes multiple photographs of a forest floor rock, complete with its detailed texturing. John turns this into a Daz Studio 3D asset, using Meshroom and ZBrush.

标签: 工作室 教程
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